uEye® SDK oferuje ponad 100 funkcji. Ponad 20 programów demonstracyjnych z udostępnionym kodem źródłowym ułatwia integrację. Różnorodność interfejsów daje duże możliwości szybkiej integracji.
Kompakt instalacyjny kamery uEye® zawiera sterowniki, programy demonstracyjne, przykładowe programy z kodem źródłowym, narzędzia i dokumentację.
Zarządzanie pasmem
Magistrala USB pozwala na dynamiczne przydzielanie pasma do każdego podłączonego urządzenia. To oznacza, że jedna podłączona kamera może używać całego pasma. Z dodatkowymi kamerami, szerokość pasma może być podzielona, kiedy zajdzie potrzeba. W tym celu kamery uEye® USB oferują możliwość ustawienia pixel clock. Możliwe jest ustawienie długich czasów ekspozycji, jak również pobieranie do 1000 klatek na sekundę.
Color Rendering
W kolorowych sensorach zastosowano filtr BaYer’a, który służy jako podstawa do obliczeń koloru dla każdego piksela. Kolorowe kamery uEye® transmitują takie same ilości danych jak monochromatyczne modele. Sterownik uEye® przetwarza dane w obraz RGB, Y8 lub YUV za pomocą kilku metod.
Binning/Subsampling
Te dwa procesy używane są do redukcji rozdzielczości i zwiększenia ilości ramek na sekundę. W procesie binning kilka pikseli jest łączonych i przesyłanych do komputera. W procesie subsampling, pojedyncze piksele są pomijane podczas sczytywania. Obie metody zapewniają to samo pole widzenia.
Area of Interest (AOI)
Dzięki tej funkcji, kamera sczytuje tylko wybrany obszar sensora. Zwiększa to ilość klatek na sekundę. Przykładowo dla połowy wysokości klatki, kamery uEye® CCD są 60-80% szybsze, a uEye® CMOS prawie 100% szybsze. Znalezienie prawidłowych ustawień i pobranie pierwszego obrazu bez napisania linii kodu – przy pomocy programu demonstracyjnego uEye® Demo.
uEye® Demo
Dzięki dołączonemu programowi uEye® Demo uzyskasz od ręki pierwsze obrazy. Program pozwala na uzyskanie pomiarów nawet przed rozpoczęciem programowania i ułatwia porównanie różnych kamer i ustawień. Rezultaty mogą być zachowywane jako obrazy lub sekwencje AVI.
Auto Features
Aby ułatwić pracę z kamerą przy zmieniających się warunkach oświetlenia, oprogramowanie uEye® oferuje trzy automatyczne tryby kontroli obrazu: Auto Exposure, Auto Gain i Auto White Balance. Zgodnie z wybranymi kryteriami, sterownik kamery dostosowywuje czas ekspozycji, wzmocnienie sygnału sensora (hardware gain) i balans bieli do barwy światła.
CPU ma czas na ważniejsze sprawy
Dzięki dużej wydajności sterowników kamery uEye® zużywają niewielkie zasoby procesora. Przy zastosowaniu komputera wysokiej wydajności, obciążenie CPU podczas pracy kamery monochromatycznej najczęściej jest poniżej 10%, nawet przy konwersji programowej do RGB obciążenie prawie nigdy przekroczy 20%.
Wymagania systemowe
PC z procesorem 1,5GHz, 256MB RAM; system operacyjny: Windows 2000 z SP4, Windows XP z SP2, Linux Kernel 2.6, interfejs USB 2.0.
Ponieważ ew. błędy w opisach nie mogą być podstawą do roszczeń, w przypadku wątpliwości prosimy o kontakt przed zamówieniem.


Opis
Zapytaj o ten artykuł

